Társasok létszámra, időre, hangulatra.

Azul

2–4 fő, 30–45 perc: pontos magyar kiadás, nyolc szerkezeti skála és két független review-ból összeállított élménykép.

Színes geometrikus játékelemek és jelöletlen kártyák világos asztalon
Szintetikus szerkesztőségi illusztráció. Asztalhoz! szerkesztőség — Codex imagegen

A kiadvány adatai

Kiadó
Gémklub
Kiadás éve
2018
Nyelv
magyar
Játékosok
2–4 játékos
Játékidő
30–45 perc
Alsó korhatár
8 éves kortól

Kategóriák

  • absztrakt
  • családi

Mechanikák

  • nyílt választás
  • mintázatépítés
  • készletgyűjtés

Objektív skálák

  • Szabályterhelés 2 az 5-ből
  • Előkészület terhe 2 az 5-ből
  • Játékosok közti interakció 4 az 5-ből
  • Szerencse szerepe 3 az 5-ből
  • Konfliktus 3 az 5-ből
  • Nyelvfüggőség 1 az 5-ből
  • Olvasási terhelés 1 az 5-ből
  • Játékalkalom hossza 2 az 5-ből

Játékélmény a források alapján

Pontosan melyik kiadásról van szó

A profil a magyar Gémklub-kiadást követi: 2–4 játékos, 30–45 perc, 8+. A termékoldal és a hozzá tartozó szabály együtt rögzíti a kiadást; más nyelvű, jubileumi, mini vagy kiegészítő változat adatait nem keverjük ide.

Mit csináltok az asztalnál?

Színes lapkák nyílt kínálatából választasz, majd sorokat töltesz és összefüggő mintát pontozol. A könnyen elmondható kör mögött hamar megjelenik a maradék lapkák időzítése. A skálák nem osztályzatok: azt jelzik, mennyi szabályt, előkészületet, egymásra hatást, szerencsét, konfliktust, nyelvi és olvasási terhet, illetve időbeli elköteleződést kér ez a pontos kiadás.

Milyen estére illik?

Akkor működik a legjobban, ha rövid, csendesebb, mégis egymásra figyelős absztraktot kerestek. Ketten jóval közvetlenebb a blokkolás, négyen kiszámíthatatlanabb a kínálat. A 3/5-ös tempó és a 4/5-ös feszültség a két független review közös vagy egyeztetett olvasata, nem saját játékbeszámoló.

Hol lehet rossz választás?

Az első pontozás több magyarázatot kérhet, mint a húzás. A review-k szerint a rutinos játékos és az elsőpartis között látványos lehet a különbség. Ez nem minőségi hiba, hanem társaságfüggő kompromisszum.

A források hol térnek el?

A kétfős játék feszültségét mindkét review erősnek látja, de nagyobb létszámnál az egyik forrás inkább párhuzamos építkezést, a másik továbbra is számottevő interakciót hangsúlyoz. Az élményjelzéseknél ezért nem csinálunk egyetlen véleményből „közmegegyezést”; ahol a hangsúly különbözik, a konszenzus mező közepes vagy megosztott.

Innen indulj tovább

Nézd át a Játékok szekciót, és előbb létszám, időkeret és kívánt konfliktus szerint szűkíts, csak utána cím alapján.

Források

  1. Azul — hivatalos magyar termékoldal Termékadatok: kiadó, játékosszám, játékidő, korjelölés és a szabály nyelve A pontos magyar kiadás objektív mezőinek elsődleges forrása; ár- és készletadatot nem használunk. (új lapon nyílik)
  2. Azul — a pontos kiadás szabálykönyve Előkészület, játékmenet, befejezés és pontozás A termékoldalhoz vagy a magyar kiadóhoz tartozó pontos szabályváltozat. (új lapon nyílik)
  3. Azul Game Review Game experience / final thoughts Független, érdemi review a tempó, interakció, tanulhatóság és újrajátszhatóság szintéziséhez. (új lapon nyílik)
  4. Azul Review Review body / game experience / final thoughts A második, az elsőtől független review; az eltérő hangsúlyokat a profil külön jelzi. (új lapon nyílik)