Cascadia
1–4 fő, 30–45 perc: pontos magyar kiadás, nyolc szerkezeti skála és két független review-ból összeállított élménykép.
A kiadvány adatai
- Kiadó
- Gémklub
- Kiadás éve
- 2021
- Nyelv
- magyar
- Játékosok
- 1–4 játékos
- Játékidő
- 30–45 perc
- Alsó korhatár
- 10 éves kortól
Objektív skálák
- Szabályterhelés
2 az 5-ből - Előkészület terhe
2 az 5-ből - Játékosok közti interakció
2 az 5-ből - Szerencse szerepe
3 az 5-ből - Konfliktus
1 az 5-ből - Nyelvfüggőség
1 az 5-ből - Olvasási terhelés
1 az 5-ből - Játékalkalom hossza
2 az 5-ből
Játékélmény a források alapján
- Tempó
2 az 5-ből Erős egyetértés Források: 3, 4 - Beszélgetés az asztalnál
2 az 5-ből Erős egyetértés Források: 3, 4 - Feszültség
1 az 5-ből Eltérő forrásvélemények Források: 3, 4 - Holtidő
1 az 5-ből Erős egyetértés Források: 3, 4 - Tanulási görbe
2 az 5-ből Erős egyetértés Források: 3, 4 - Újrajátszhatóság
5 az 5-ből Erős egyetértés Források: 3, 4 - Kezdőbarát jelleg
5 az 5-ből Erős egyetértés Források: 3, 4
Pontosan melyik kiadásról van szó
A profil a magyar Gémklub-kiadást követi: 1–4 játékos, 30–45 perc, 10+. A termékoldal és a hozzá tartozó szabály együtt rögzíti a kiadást; más nyelvű, jubileumi, mini vagy kiegészítő változat adatait nem keverjük ide.
Mit csináltok az asztalnál?
Egy tájlapka–állatjelölő párt választasz, bővíted a saját élőhelyedet, majd több, játékonként változó mintát próbálsz egyszerre teljesíteni. A skálák nem osztályzatok: azt jelzik, mennyi szabályt, előkészületet, egymásra hatást, szerencsét, konfliktust, nyelvi és olvasási terhet, illetve időbeli elköteleződést kér ez a pontos kiadás.
Milyen estére illik?
Kifejezetten jó választás egy fáradt estére, amikor közös asztalt szeretnétek, de kevés közvetlen ütközést. Az egyéni térképek mellett is marad annyi közös kínálat, hogy figyeljetek egymás választására. A 2/5-ös tempó és a 1/5-ös feszültség a két független review közös vagy egyeztetett olvasata, nem saját játékbeszámoló.
Hol lehet rossz választás?
A nyugodtság itt valódi szerkezeti tulajdonság, nem minőségi ígéret. Aki erős versenyt és sok visszahatást vár, annak a játék álmosnak vagy túl párhuzamosnak tűnhet. Ez nem minőségi hiba, hanem társaságfüggő kompromisszum.
A források hol térnek el?
A review-k egyetértenek a könnyen tanulható, békés folyamattal; abban térnek el, hogy ez kellemesen meditatív vagy túlságosan álmos élmény-e. Az élményjelzéseknél ezért nem csinálunk egyetlen véleményből „közmegegyezést”; ahol a hangsúly különbözik, a konszenzus mező közepes vagy megosztott.
Innen indulj tovább
Nézd át a Játékok szekciót, és előbb létszám, időkeret és kívánt konfliktus szerint szűkíts, csak utána cím alapján.