Társasok létszámra, időre, hangulatra.

Dixit

3–8 fő, 30–40 perc: pontos magyar kiadás, nyolc szerkezeti skála és két független review-ból összeállított élménykép.

Álomszerű képeket hordozó jelöletlen kártyák és színes bábuk egy asztalon
Szintetikus szerkesztőségi illusztráció. Asztalhoz! szerkesztőség — Codex imagegen

A kiadvány adatai

Kiadó
Gémklub
Kiadás éve
2021
Nyelv
magyar
Játékosok
3–8 játékos
Játékidő
30–40 perc
Alsó korhatár
8 éves kortól

Kategóriák

  • partijáték
  • kreatív

Mechanikák

  • képasszociáció
  • szavazás
  • mesélés

Objektív skálák

  • Szabályterhelés 2 az 5-ből
  • Előkészület terhe 2 az 5-ből
  • Játékosok közti interakció 5 az 5-ből
  • Szerencse szerepe 3 az 5-ből
  • Konfliktus 1 az 5-ből
  • Nyelvfüggőség 4 az 5-ből
  • Olvasási terhelés 2 az 5-ből
  • Játékalkalom hossza 2 az 5-ből

Játékélmény a források alapján

Pontosan melyik kiadásról van szó

A profil a magyar Gémklub-kiadást követi: 3–8 játékos, 30–40 perc, 8+. A termékoldal és a hozzá tartozó szabály együtt rögzíti a kiadást; más nyelvű, jubileumi, mini vagy kiegészítő változat adatait nem keverjük ide.

Mit csináltok az asztalnál?

A mesélő egy képre utal, a többiek megtévesztő képeket adnak mellé, majd mindenki megpróbálja megtalálni az eredetit. A jó nyom nem túl nyilvánvaló és nem is teljesen megfejthetetlen. A skálák nem osztályzatok: azt jelzik, mennyi szabályt, előkészületet, egymásra hatást, szerencsét, konfliktust, nyelvi és olvasási terhet, illetve időbeli elköteleződést kér ez a pontos kiadás.

Milyen estére illik?

Beszélgetős, képzeletre építő társaságnál erős, különösen ha élvezitek ugyanannak a képnek az eltérő olvasatait. A pontozás inkább keret, mint a játék egyetlen oka. A 3/5-ös tempó és a 2/5-ös feszültség a két független review közös vagy egyeztetett olvasata, nem saját játékbeszámoló.

Hol lehet rossz választás?

A közös utaláskészlet sokat számít. Zárkózottabb vagy nagyon eltérő kulturális hátterű csoportban a kreatív feladat felszabadító helyett kényelmetlen is lehet. Ez nem minőségi hiba, hanem társaságfüggő kompromisszum.

A források hol térnek el?

Mindkét review a társaság által teremtett élményt emeli ki; az egyik varázslatos közös nyelvként, a másik ugyanennek a félreértéseit és bizonytalanságát hangsúlyozza. Az élményjelzéseknél ezért nem csinálunk egyetlen véleményből „közmegegyezést”; ahol a hangsúly különbözik, a konszenzus mező közepes vagy megosztott.

Innen indulj tovább

Nézd át a Játékok szekciót, és előbb létszám, időkeret és kívánt konfliktus szerint szűkíts, csak utána cím alapján.

Források

  1. Dixit — hivatalos magyar termékoldal Termékadatok: kiadó, játékosszám, játékidő, korjelölés és a szabály nyelve A pontos magyar kiadás objektív mezőinek elsődleges forrása; ár- és készletadatot nem használunk. (új lapon nyílik)
  2. Dixit — a pontos kiadás szabálykönyve Előkészület, játékmenet, befejezés és pontozás A termékoldalhoz vagy a magyar kiadóhoz tartozó pontos szabályváltozat. (új lapon nyílik)
  3. Games We Love: Dixit Game experience / final thoughts Független, érdemi review a tempó, interakció, tanulhatóság és újrajátszhatóság szintéziséhez. (új lapon nyílik)
  4. The Existential Horror of Dixit Review body / game experience / final thoughts A második, az elsőtől független review; az eltérő hangsúlyokat a profil külön jelzi. (új lapon nyílik)