Társasok létszámra, időre, hangulatra.

Kingdomino

2–4 fő, 15 perc, 8+: a Kingdomino 2. magyar kiadásának adatai, nyolc szerkezeti skála és két független review-ból összeállított élménykép a dominóválasztásról, a kétfős 7×7-es szabályról és arról, mikor kevés.

Szintetikus illusztráció: egyszínűre festett fa lapkák ötször ötös rácsban egy tölgyfa konyhaasztalon, középen kis fa toronyfigura, mellette négy kétszínű dominó és négy színes fa bábu, háttérben bögre
Szintetikus szerkesztőségi illusztráció, generált kép; nem a játék dobozáról vagy komponenseiről készült fotó. Asztalhoz! szerkesztőség — Codex imagegen

A kiadvány adatai

Kiadó
Gémklub
Kiadás éve
2024
Nyelv
magyar
Játékosok
2–4 játékos
Játékidő
15 perc
Alsó korhatár
8 éves kortól

Kategóriák

  • családi
  • lapkalerakós
  • rövid

Mechanikák

  • dominólerakás
  • nyílt lapkaválasztás
  • választásfüggő játékossorrend
  • területépítés

Objektív skálák

  • Szabályterhelés 2 az 5-ből
  • Előkészület terhe 2 az 5-ből
  • Játékosok közti interakció 3 az 5-ből
  • Szerencse szerepe 3 az 5-ből
  • Konfliktus 2 az 5-ből
  • Nyelvfüggőség 1 az 5-ből
  • Olvasási terhelés 1 az 5-ből
  • Játékalkalom hossza 1 az 5-ből

Játékélmény a források alapján

Pontosan melyik kiadásról van szó

Ez a profil a Gémklub által forgalmazott Kingdomino – 2. kiadás dobozát követi. A kiadó termékoldala szerint 2–4 játékosnak szól, 15 perces játékidővel és 8 éves kortól; a játék és a szabály nyelve is magyar. A termékoldalról letölthető magyar szabályfüzet impresszuma © 2024 Blue Orange Edition, a nyomdai fájl dátuma 2024. október, ezért a kiadás évét 2024-re rögzítettük. A Gémklub a termékoldalon „megújult külsővel” visszatért Év játéka-díjasként mutatja be.

Ami nem tartozik ide: az első magyar kiadás, amelyet a Magyar Társasjátékdíj 2018-as listája Gémklub-kiadásként, 2017-es megjelenéssel és 15–20 perces játékidővel tart nyilván, továbbá a Kingdomino Párbaj, a Kingdomino: Kezdetek, a Dragomino és az Age of Giants kiegészítő. Ezek külön termékek, saját szabállyal. Ha otthon az első kiadás doboza van, az alapmenet ugyanaz, de a kétfős és a háromfős szabályt érdemes a saját füzetedből ellenőrizni, mert a 2. kiadás füzete ezeket másképp írja le, mint ahogy a korábbi review-k ismerték (erről lent bővebben).

Mit csináltok az asztalnál?

Mindenki egy kezdőlapkával és rajta egy kis kastéllyal indul, a cél pedig egy 5×5-ös királyság. A doboz mellé négy dominó kerül számozott oldalával felfelé, növekvő sorrendben, majd megfordítjátok őket, hogy a tájak látszódjanak. Az első fordulóban a királyfigurák véletlen sorrendjében mindenki ráteszi a királyát egy dominóra.

Ezután a sorrendet a királyok helye adja: aki a dobozhoz legközelebbi, legkisebb számú dominón áll, az kezd. A körödben két dolgot csinálsz ebben a sorrendben. Előbb lehelyezed azt a dominót, amelyen a királyod áll: a kezdőlapkához bármi illeszthető, máshol legalább egy tájnak egyeznie kell a szomszédjával. Aztán a már kirakott új kínálatból kiválasztasz egy üres dominót a következő fordulóra. A szabály kötelezővé teszi a lehelyezést, ha lehetséges; ha nem fér be a királyságodba, eldobod, és pont sem jár érte.

Itt van a játék kis trükkje. Az értékes, sok koronát hordozó dominóknak magas a száma, ezért aki ilyet választ, a következő fordulóban utolsóként választ. Ha olcsóbbat viszel, előre jutsz a sorban. Háromfős és négyfős játékban 12 forduló van, a végén minden birtok annyi pontot ér, ahány négyzetből áll, megszorozva a rajta lévő koronák számával. Korona nélküli birtok nem ér semmit. Döntetlennél a legnagyobb birtok, aztán a több korona dönt.

A füzet két opcionális szabályt is ad: a Központi vár 10 pontot ér, ha a kastélyod a királyság közepén áll, a Harmónia 5 pontot, ha egyetlen dominót sem kellett eldobnod.

Mit mond a nyolc skála erről a kiadásról?

A skálák nem minőségi osztályzatok, hanem szerkezeti jelzések arról, mennyi szabályt, előkészületet, egymásra hatást, szerencsét, konfliktust, nyelvi és olvasási terhet, illetve időbeli elköteleződést kér ez a pontos kiadás.

  • Szabályterhelés 2/5. Az illeszkedési szabály és a szorzásos pontozás két mondat, a választási sorrend viszont első partin magyarázatot igényel.
  • Előkészület 2/5. A dominók megkeverése és négy lapka sorba rakása pár perc. Az első játék előtt egyszer össze kell rakni a négy kastélyt.
  • Egymásra hatás 3/5. Mindenki a saját királyságát építi, de a közös kínálatból választotok, és amit elviszel, azt más már nem kaphatja meg.
  • Szerencse 3/5. Hogy melyik négy dominó jön ki, véletlen, de a következő forduló kínálatát mindig látjátok, mielőtt választanátok.
  • Konfliktus 2/5. Nincs támadás, csak elveszed a másik elől a neki jó lapkát.
  • Nyelvfüggőség 1/5. A dominókon tájak és koronák vannak, szöveg nincs.
  • Olvasási teher 1/5. A parti alatt semmit nem kell olvasni.
  • Időbeli elköteleződés 1/5. Negyedórás, gyorsan újrakezdhető játék.

Kinek és milyen estére jó?

Kezdő társaságnak, családnak és két parti közé. A két független review, amelyre támaszkodunk, ugyanide jut: a Board Game Quest szerint a Kingdomino megtanulása „gyerekjáték”, és szinte bárkivel játszható, a Meeple Mountain pedig gyorsan tanítható, könnyen játszható, minden korosztálynak ajánlott játéknak írja le. Mindkettő a sebességet emeli ki: a Board Game Quest körülbelül 15 percet mér, a Meeple Mountain szerint általában ennél is rövidebb.

Ketten is jó választás. A 2. kiadás füzete kétfős játékra a Nagyhatalmak párbaja szabályt adja: mindenki két királlyal játszik, és az összes dominóból 7×7-es királyságot épít. A Board Game Quest ezt az akkor még opcionális szabályt jónak tartja, a Spiel des Jahres zsűrije pedig az indoklásában külön kiemelte az „erős” kétfős változatot a nagyobb királyságokkal. A Board Game Quest a két- és a négyfős létszámot tartja a legjobbnak; ezt jelöltük a legjobb létszámnak is.

Melyik társaságnál valószínűleg rossz választás?

Ha egy estét egyetlen nagy játékkal akartok kitölteni, a Kingdomino kevés lesz. A Board Game Quest kritikusa maga írja, hogy elfogadna „egy kicsit több húst” rajta, vagyis a mélysége szándékosan korlátozott. Nagyobb társaságnak sem való: négy fő a felső határ.

A háromfős létszámot a Board Game Quest a játék gyenge pontjának tartotta, mert a régi szabály szerint ott a játék elején félretett dominók miatt egyes tájak sosem jönnek elő, és erről nem tudhatsz. A 2. kiadás magyar füzete háromfős játékra mást ír: minden fordulóban négy dominó kerül ki, és a választás után üresen maradót dobjátok el. Az eldobás így nyíltan, a szemetek előtt történik. A kritika ezért csak részben vihető át erre a kiadásra; háromfős partinál még így is számolj azzal, hogy egy-egy jó lapka kiesik a játékból.

Hol térnek el a források?

A játékidőben. A Gémklub termékoldala és a 2. kiadás szabályfüzetének címlapja 15 percet ír, a Magyar Társasjátékdíj adatlapja az első kiadásnál 15–20 percet, a Spiel des Jahres oldala körülbelül 30 percet. A két review a rövidebb értéket erősíti meg. Tervezz 15–20 perccel, és tanítással együtt fél órával.

Az újrajátszhatóság megítélése is kettéválik. A Meeple Mountain értékelése a legmagasabb („mindig szívesen játszom”), a Board Game Quest viszont több pontozási lehetőséget hozó kiegészítőt szeretne, és az opcionális szabályokat tartja annak, ami asztalon tartja a játékot. Ezért az újrajátszhatóságot 3/5-re tettük megosztott konszenzussal, a belépés könnyűségét és a tempót viszont egyetértéssel jelöltük. Az asztali beszélgetésről és a várakozási időről egyik review sem mond sokat, ezért ott szerkezeti következtetéssel (a kör két rövid lépés) és alacsonyabb bizonyossággal dolgoztunk.

Egy korlát: mindkét review 2017-ben, az első, nem magyar kiadás alapján készült. Az alapszabály azóta ugyanaz, a két- és a háromfős leírás viszont a 2. kiadás füzetében eltér attól, amit ők ismertek.

Innen indulj tovább

Ha a dominós építkezés tetszik, de nyugodtabb, kevésbé egymás elleni játékot keresel, nézd meg a Cascadia profilját. Ha a lapkalerakás érdekel, és belefér háromnegyed óra, a Carcassonne profilja a következő lépés. Ha pedig ketten játszanátok, itt szűkítheted a választást kétfős estére.

Források

  1. Kingdomino – 2. kiadás — Gémklub termékoldal Termékadatok: Játék nyelve, Játékszabály nyelve (magyar), Kiadó (Gémklub), Játékosok száma (2-4 fő), Játékidő (15 perc), Ajánlott életkor (8+); Leírás A pontos magyar kiadás objektív mezőinek elsődleges forrása. Ár- és készletadatot nem használunk; kiadási évet a lap nem közöl. (új lapon nyílik)
  2. Kingdomino – 2. kiadás, magyar játékszabály (Blue Orange / Gémklub) Tartozékok; Előkészületek A–C; A játék menete, Illeszkedési szabályok; A játék vége; Játékváltozatok (Központi vár, Harmónia, Nagyhatalmak párbaja); impresszum (© 2024) 48 dominó, 4 kezdőlapka, 8 király; 12 forduló 3–4 főnél; háromfős eldobás; kétfős 7×7-es szabály; pontozás és döntetlen. A skálák szerkezeti alapja. (új lapon nyílik)
  3. Kingdomino Review — Board Game Quest (Tony Mastrangeli, 2017. június 27.) Review body: tanulhatóság, 15 perc, 2 és 4 fő, háromfős kritika, 7×7-es kétfős szabály; Final Thoughts Független review. Korlátja: az első, nem magyar kiadásról szól, a háromfős kritika a régi szabályra vonatkozik. (új lapon nyílik)
  4. Kingdomino Review: Tiles and Crowns Get You the Win — Meeple Mountain (Andy Matthews, 2017. május 10.) Review body: játékidő 15 perc alatt, tanítás, egymás kimanőverezése; értékelés Második, független review a tempóról, a tanulhatóságról és a családi alkalmasságról. Korlátja: szintén korábbi kiadás; a várakozási időről és az újrajátszhatóságról alig ír. (új lapon nyílik)
  5. Kingdomino — Spiel des Jahres Begründung der Jury; adatsor (2–4 fő, ab 8, ca. 30 Minuten, Anforderung: mittel) A német díjzsűri indoklása, benne a kétfős, nagyobb királyságos változat kiemelése; a 30 perces adat a német kiadásé. (új lapon nyílik)
  6. Magyar Társasjátékdíj 2018 — játéklista Kingdomino: Kiadó Gémklub, Kiadva 2017, 2-4 fő, 15-20 p Az első magyar kiadás adatai és díjlistás szereplése (2018-as ajánlott játék). Csak a kiadások elkülönítésére használjuk. (új lapon nyílik)