Pandemic vagy A legénység? Két kooperatív játék: az egyikben mindent megbeszéltek, a másikban hallgattok
Mindkettőben együtt nyertek vagy együtt veszítetek, de a Pandemic szabad beszélgetést kér, A legénység pedig megtiltja, hogy a lapjaitokról beszéljetek. Létszám, kommunikáció, nehézség és kampány szerint mutatjuk, melyik illik a társaságotokhoz.
Két kooperatív játék, két nagyon más csend
A Pandemic és A legénység ugyanazt ígéri: együtt nyertek vagy együtt veszítetek. Mindkettőben a játék a közös ellenfél, és mindkettőt lehet úgy elrontani, hogy a győzelem ellenére valaki unatkozva ül az asztalnál. A kettő mégis szinte ellentétes dolgot kér a társaságtól.
A Pandemicben beszélni kell. A magyar szabálykönyv kimondja, hogy a játékosok szabadon adhatnak egymásnak tanácsot, és mindenki véleményét hallgassátok meg. A legénységben hallgatni kell. A szabálykönyv szerint a körök alatt nem beszélhettek a kártyáitokról, és még csak nem is sugallhatjátok, mi van nálatok.
Ez a különbség jobban eldönti, melyik illik hozzátok, mint a téma vagy a doboz mérete. Hat szempont szerint vetjük össze a két játékot. Az adatok a pontos magyar kiadásokból és szabálykönyvekből, az élményállítások két-két független review-ból származnak.
Hányan vagytok, és mennyi időtök van?
A Gémklub termékoldala szerint a Pandemic 2–4 fős, 45–90 perces, 8 éves kortól ajánlott. A legénység pontos magyar kiadása, a The Crew – Küldetés a 9. bolygóhoz a Gémklub oldalán 3–5 fős, 20 perces, 10 éves kortól. A szabálykönyv létszámjelölésén csillag áll, és külön kétfős változatot is leír: ilyenkor egy JARVIS nevű, kártyasorokkal megjelenített képzeletbeli harmadik tag játszik veletek.
A létszámról a két Crew-review hasonlóan vélekedik. A Board Game Quest szerint három-négy fő az ideális, két fővel játszható, de nem az igazi, öt fővel pedig főleg a későbbi küldetések nehezebbek. A What's Eric Playing? szerint három fővel a legkönnyebb, négy fővel jó az egyensúly, öt fővel pedig nagyon nehéz a játék.
Ha tehát ketten vagytok, a Pandemic a természetesebb választás. Öt főnél csak A legénység jöhet szóba. Három és négy főnél mindkettő működik, és ott már az dönt, mennyi időtök van: A legénység egy-egy küldetése rövid, a Pandemic egy egész estét is kitölthet.
Beszélgetés vagy néma jelzések?
A Pandemic szabálya szerint a köröd négy akcióból áll: utazol, betegséget kezelsz, kutatóállomást építesz, kártyát adsz át vagy ellenszérumot fejlesztesz. Közben bárki tanácsot adhat, de a döntés a soron lévő játékosé. A kezetekben tartott kártyákról is lehet beszélni. A szabálykönyv szerint a bevezető játékban a lapok képpel felfelé fekszenek előttetek, normál és nehéz játékban a kézben vannak, de mindenkinek lesz olyan információja, amit megoszthat a többiekkel. A tapasztalt játékosok akkor is dönthetnek úgy, hogy nyílt lapokkal játszanak.
A legénység ütésvivős kártyajáték, a kártyákról szóló beszélgetés pedig tilos. A magyar szabálykönyv egyetlen kivételt enged: mindenkinek van egy kommunikációlapkája, amelyet küldetésenként egyszer, az ütés megkezdése előtt használhat. Ilyenkor egy színkártyát felfordítva magad elé teszel, és a lapka helyével jelzed, hogy ez a legnagyobb, az egyetlen vagy a legkisebb lapod abban a színben. Rakétakártyával nem kommunikálhatsz. A Board Game Quest értékelője röviden úgy foglalja össze: az asztali beszélgetés tilos.
Ha a társaságotok szeret hangosan együtt gondolkodni, a Pandemic ezt kifejezetten kéri. Ha inkább azt élveznétek, hogy egy jól kijátszott lapból értitek meg egymást, A legénység adja ezt meg.
Mi lesz, ha valaki mindent eldönt?
A kooperatív játékok ismert gondja, hogy a legtapasztaltabb játékos elkezdi megmondani a többieknek, mit lépjenek. A Wargamer 2024-ben frissített Pandemic-kritikája is felveti, hogy egy játékos átveheti az irányítást, és hogy ez mennyire zavar, a társaságon múlik. A Board Game Quest értékelője szerint az ő asztalánál a játékosok valóban együtt dolgoztak, és nem egy ember döntött mindenről.
A Pandemic szabálya ezt nem tiltja, csak annyit rögzít, hogy a soron lévő játékos dönt. A legénységben viszont a szabály maga akadályozza meg: ha nem mondhatod el, mi van a kezedben, a többiek sem tudják helyetted kijátszani a lapjaidat. Ez szerkesztői következtetés a két szabályból, nem review-állítás. Ha van a társaságban valaki, aki hajlamos mindenki helyett gondolkodni, A legénység ezt a helyzetet kevésbé engedi kialakulni.
Mennyire nehéz, és mennyire fáj a vereség?
A Pandemicben háromféleképpen veszíthettek: ha nyolc járványkitörés történik, ha elfogynak egy szín víruskockái, vagy ha a játékoskártyák paklija kiürül. Akkor nyertek, ha mind a négy ellenszérumot kifejlesztettétek. A nehézséget a járványkártyák száma állítja: a szabálykönyv szerint a bevezető játékhoz négyet, a normálhoz ötöt, a nehézhez hatot használtok.
A két review egyetért abban, hogy a Pandemic kemény. A Board Game Quest értékelője több mint 25 játékából nagyjából 15%-ot nyert meg, és szerinte a vereség mégis élvezetes, mert a világ megmentésének kísérlete visszahívja a játékosokat. A Wargamer szerint a legtöbben több vereségre számíthatnak, mielőtt először nyernének. Fontos korlát: a Board Game Quest a játék első kiadásáról írt, a Gémklub magyar kiadása egy későbbi, hét szerepkártyás változat.
A legénységben a vereség olcsóbb. A szabálykönyv szerint az első küldetések között van olyan, amelyet öt perc alatt teljesíthettek, egy sikertelen küldetés után pedig egyszerűen újrakezditek, és a kommunikációlapkák is visszajárnak. A What's Eric Playing? szerint egy kör többnyire legfeljebb tíz perc, amíg el nem jutottok a valóban trükkös küldetésekig.
Egy este vagy egy sorozat?
A Pandemic minden játéka önálló. Nincs kampány, a nehézséget a járványkártyák számával állítjátok, és a szerepkártyák váltogatása ad változatosságot.
A legénység 50 küldetésből álló történetre épül. A szabálykönyv azt javasolja, hogy ugyanazzal a csapattal üljetek össze, amíg minden küldetést teljesítetek, de a küldetéseket tetszés szerint újra is játszhatjátok. A Board Game Quest szerint a küldetések fokozatosan nehezednek, ezért érdemes elejétől végéig haladni. Ez akkor előny, ha ugyanaz a három-négy ember rendszeresen leül. Alkalmi vendéggel a Pandemic egyszerűbb.
Kell-e hozzá előismeret?
A Pandemic szabálya hosszabb, de nem kér semmilyen előzetes kártyajátékos tudást. A legénységnél épp ez a vízválasztó. A What's Eric Playing? szerint jó belépő az ütésvivő játékokba. Aki viszont soha nem játszott színtartásos kártyajátékot, annak először az ütésvivés szabályait kell megértenie, és csak utána jöhet a csendes együttműködés. Ehhez az ütésvivésről szóló cikkünk ad alapot.
A díjak is jelzik a különbséget. A Spiel des Jahres zsűrije A legénység eredeti német kiadását 2020-ban a Kennerspiel des Jahres díjjal tüntette ki. Ez a zsűri saját angol fordítása szerint a hozzáértők (connoisseur) díja, nem a fő, családi Spiel des Jahres. A Magyar Társasjátékdíj 2022-ben a magyar kiadást az ajánlott játékai közé válogatta.
Döntés egy mondatban
Válasszátok a Pandemicet, ha ketten-négyen vagytok, van egy estétek, és szeretnétek hangosan, közösen tervezni, még akkor is, ha többször kikaptok a játéktól. Válasszátok A legénységet, ha hárman-öten vagytok, rövid, gyorsan újrakezdhető körök kellenek, és izgat a gondolat, hogy szavak nélkül is megértsétek egymást, feltéve, hogy az ütésvivés nem riaszt el senkit.
Innen indulj tovább
A két játék profilján a létszám-, idő- és koradatok mellett a konfliktus- és feszültségskálát is megtalálod: Pandemic és A legénység. Ha még az a kérdés, hogy együtt vagy egymás ellen játsszatok, olvasd el a kooperatív és kompetitív társasokról szóló írásunkat. Négy főre és egy órára a vegyes társaságnak szóló útmutatónk további irányokat mutat.
Szempontok
- létszám és játékidő
- beszélgetés vagy korlátozott kommunikáció
- egy játékos irányítása
- nehézség és vereség
- önálló este vagy kampány
- előismeret
Verdikt
Pandemic, ha ketten-négyen egy estén át hangosan terveznétek, és nem riaszt a gyakori vereség; A legénység, ha hárman-öten rövid, újrakezdhető küldetéseket játszanátok szavak nélkül, és az ütésvivés senkinek sem akadály.
Források
- Pandemic — Gémklub termékoldal
- Pandemic — magyar játékszabály (Z-Man Games / Gémklub)
- The Crew – Küldetés a 9. bolygóhoz — Gémklub termékoldal
- The Crew – Küldetés a 9. bolygóhoz — magyar szabálykönyv (Kosmos / Piatnik)
- Die Crew — Spiel des Jahres
- FAQ — Spiel des Jahres (angol nyelvű oldal)
- A Magyar Társasjátékdíj összes évének adata — Magyar Társasjátékdíj
- Pandemic Review — Board Game Quest (Tyler Nichols, 2013. április 30.)
- Pandemic board game review — Wargamer (Timothy Linward, frissítve 2024. július 16.)
- The Crew: The Quest for Planet Nine Review — Board Game Quest (Jason Kelm, 2020. augusztus 14.)
- The Crew: The Quest for Planet Nine — What's Eric Playing? (2020. március 16.)