Társasok létszámra, időre, hangulatra.

7 Csoda: Párbaj

2–2 fő, 30–30 perc: pontos magyar kiadás, nyolc szerkezeti skála és két független review-ból összeállított élménykép.

Pasztellszínű, jelöletlen kártyák, bábuk és korongok kétszemélyes asztali elrendezésben
Szintetikus szerkesztőségi illusztráció. Asztalhoz! szerkesztőség — Codex imagegen

A kiadvány adatai

Kiadó
Gémklub
Kiadás éve
2015
Nyelv
magyar
Játékosok
2 játékos
Játékidő
30 perc
Alsó korhatár
10 éves kortól

Kategóriák

  • kétfős
  • civilizációs

Mechanikák

  • nyílt kártyaválasztás
  • készletgazdálkodás
  • többféle győzelmi feltétel

Objektív skálák

  • Szabályterhelés 3 az 5-ből
  • Előkészület terhe 3 az 5-ből
  • Játékosok közti interakció 5 az 5-ből
  • Szerencse szerepe 2 az 5-ből
  • Konfliktus 5 az 5-ből
  • Nyelvfüggőség 2 az 5-ből
  • Olvasási terhelés 3 az 5-ből
  • Játékalkalom hossza 3 az 5-ből

Játékélmény a források alapján

Pontosan melyik kiadásról van szó

A profil a magyar Gémklub-kiadást követi: 2–2 játékos, 30–30 perc, 10+. A termékoldal és a hozzá tartozó szabály együtt rögzíti a kiadást; más nyelvű, jubileumi, mini vagy kiegészítő változat adatait nem keverjük ide.

Mit csináltok az asztalnál?

Kizárólag két játékosra készült párbaj, amelyben a részben fedett kártyapiramisból választotok. Katonai vagy tudományos fölénnyel azonnal nyerhetsz, különben a pontok döntenek. A skálák nem osztályzatok: azt jelzik, mennyi szabályt, előkészületet, egymásra hatást, szerencsét, konfliktust, nyelvi és olvasási terhet, illetve időbeli elköteleződést kér ez a pontos kiadás.

Milyen estére illik?

Akkor jó, ha ketten rövid, sűrű és valóban egymás lépéseire épülő stratégiát kerestek. Szinte minden választás megnyit vagy elzár valamit a másik előtt. A 4/5-ös tempó és a 5/5-ös feszültség a két független review közös vagy egyeztetett olvasata, nem saját játékbeszámoló.

Hol lehet rossz választás?

Az ikonok és a három győzelmi út elsőre több szabályt kér, mint a játékidő sugall. Aki párhuzamos építkezést szeretne, itt túl sok közvetlen nyomást kaphat. Ez nem minőségi hiba, hanem társaságfüggő kompromisszum.

A források hol térnek el?

A review-k magas feszültségben és újrajátszhatóságban egyetértenek; a kezdőbarátságot az egyik gyorsan tanulhatónak, a másik az ikonok és időzítés miatt közepesnek látja. Az élményjelzéseknél ezért nem csinálunk egyetlen véleményből „közmegegyezést”; ahol a hangsúly különbözik, a konszenzus mező közepes vagy megosztott.

Innen indulj tovább

Nézd át a Játékok szekciót, és előbb létszám, időkeret és kívánt konfliktus szerint szűkíts, csak utána cím alapján.

Források

  1. 7 Csoda: Párbaj — hivatalos magyar termékoldal Termékadatok: kiadó, játékosszám, játékidő, korjelölés és a szabály nyelve A pontos magyar kiadás objektív mezőinek elsődleges forrása; ár- és készletadatot nem használunk. (új lapon nyílik)
  2. 7 Csoda: Párbaj — a pontos kiadás szabálykönyve Előkészület, játékmenet, befejezés és pontozás A termékoldalhoz vagy a magyar kiadóhoz tartozó pontos szabályváltozat. (új lapon nyílik)
  3. 7 Wonders Duel Game Review Game experience / final thoughts Független, érdemi review a tempó, interakció, tanulhatóság és újrajátszhatóság szintéziséhez. (új lapon nyílik)
  4. 7 Wonders: Duel Review Review body / game experience / final thoughts A második, az elsőtől független review; az eltérő hangsúlyokat a profil külön jelzi. (új lapon nyílik)